چگونه از سیستم کامپیوتری بنچمارک بگیریم (بخش دوم- پایان)
در قسمت اول، به بررسی پیشنیازهای تست یک سیستم پرداختیم. سپس برنامههای کاربردی برای بنچمارک تکتک قطعات یا بنچمارک کلی سیستم، از دیدگاه سایت پیسی ورلد را معرفی کردیم. در این قسمت، روشها و نکتههای موجود برای بنچمارکگیری سیستم کامپیوتری را از دیدگاه دو سایت مطرح دیگر مورد بررسی قرار خواهیم داد.
پیسی گیمر: چگونه میتوانیم از کامپیوتر خود بنچمارک بگیریم؟
مطالب این مقاله نسبتا بهروزتر است و برای کسانی که تاکنون از سیستم خود بنچمارک نگرفتهاند، راهنمای خوبی محسوب میشود.
بیشتر بخوانید: اخبار روز خبربان
این مقاله، بنچمارکها را به دو دستهی ساختگی (نرمافزار بنچمارکگیری) و واقعی (محیط بازی یا نرمافزار) تقسیم میکند.
بنچمارکهای ساختگی، نرمافزارهایی هستند که بهطور خاص برای بنچمارکگیری ساخته شدهاند و نتایج را با جزئیات زیادی در اختیار کاربر قرار میدهند. بعضی از نرمافزارهای محبوب در این حوزه، کتزیلا (Catzilla)، فرمارک (Furmark)، یونیجین هون (Unigine Heaven) و ۳DMark نام دارند. سایت پیسی گیمر برای اکثر بنچمارکهای خود از هون ۴ استفاده میکند ولی نرمافزار ۳DMark را نیز یک پکیج کامل میداند: این نرمافزار از چندین نوع تست استفاده میکند که برای سیستمهای مختلفی مناسب است؛ امتیازات برای کارت گرافیک و پردازنده ثبت میشوند و میتوانید نتایج را با امتیازات سایر کاربران مقایسه کنید. کاربران میتوانند ورژن پایهی ۳DMark و ۳Dmar 11 را بهصورت رایگان امتحان کنند.
پیشنهاد نویسندهی مقاله، استفاده از ورژن پایه نرمافزار کتزیلا است. ورژن پایهی این نرمافزار ارزان است و اگر نسخهی گرانتر آن را خریداری کنید، میتوانید از پیشنهادات نرمافزار برای تغییر پیکربندی یا بهروزرسانی سیستم خود استفاده کنید. همچنین میتوانید اجرا شدن یا نشدن یک بازی خاص را روی سیستم خود با این نرمافزار تست کنید.
در صورتی که فقط میخواهید حس کنجکاوی خود را از بین ببرید، لازم نیست چیزی خریداری کنید؛ زیرا نرمافزارهای رایگان زیادی در محیط اینترنت وجود دارند. ولی استفاده از یک ابزار بنچمارک با ویژگیهای کامل، برای کاربران حرفهای و کسانی که عملیات اورکلاکینگ را بهصورت جدی انجام میدهند و میخواهند دمای کارت گرافیک یا پردازندهی خود را تحت نظر داشته باشند، بسیار مناسب خواهد بود.
تستهای واقعی مربوط به بازیهای واقعی هستند که در آن شما میتوانید فریمریت سیستم خود را هنگام بازی با استفاده از نرمافزار فرپس (FRAPS) یا سایر نرمافزارهای موجود برای این کار مشاهده کنید. البته بعضی از بازیها، بخشی برای بنچمارکگیری در کنار خود بازی دارند. نتایج بهدستآمده، عموما شامل حداقل، میانگین و حداکثر فریمریت است. نسبتا بازیهای اندکی دارای بخش بنچمارک داخلی هستند. در ادامه لیست برخی از این بازیها را مشاهده میکنید:
BioShock Infinite Metro 2033 Metro: Last Light Shadow of Mordor Thief Tomb raider Sleeping Dogs BatMan: Arkham city Dirt 3 HAWX 2 Crysis 3 Grand theft auto 5
یک بازی یا یک نرمافزار بنچمارک، به تنهایی نمیتواند همه چیز را دربارهی کارایی سیستم در بازیها روشن کند. پس باید چندین تست مختلف را برای آزمایش کارت گرافیک خود انجام دهید. ممکن است یک پردازندهی گرافیکی در بازی «Tomb Raider» فوقالعاده باشد، ولی در یک بازی دیگر به چالش کشیده شود.
سیستم عامل خود مطمئن شوید. قبل از هر تستی، کامپیوتر خود را مجدداً راهاندازی کنید و به سیستم خود کمی فرصت دهید تا به حالت پایدار برسد. سپس آنتیویروس خود را خاموش کنید و از هر برنامهای که بهصورت خودکار بهروزرسانی میشود، خارج شوید. پیشنهاد سایت فیچرمارک این است که پس از راهاندازی مجدد، ۱۵ دقیقه صبر کنید. ولی نظر نویسنده بر این است که این کار ضروری نیست و میتوانید بعد از اینکه سیستم به حالت پایدار رسید، عملیات بنچمارک را آغاز کنید؛ فقط فراموش نکنید که در طول تست نباید کار دیگری با سیستم انجام دهید.
سپس باید این کار را چندین بار انجام دهید. اگر میخواهید در کاری که انجام میدهید دقیقتر باشید، سیستم خود را دوباره راه اندازی کنید و تمامی روندی که قبلا به آن اشاره شد، دوباره انجام دهید. مطمئن شوید که محیط سیستم عامل در هر تکرار مشابه باشد. الزاما با هر بار تکرار، نتایج مشابهی نخواهید گرفت؛ ولی باید نتایج بسیار به هم نزدیک باشند. در صورتی که نتایج یک تست با دیگری تفاوت زیادی داشت، عامل سومی روی نتایج تأثیر گذاشته است؛ پس باید چگونه بنچ مارک انجام دهیم؟ تست را دوباره انجام دهید تا به نتایج مشابه و نزدیک به هم برسید.
پس از انجام تستها و شناخت درست از قطعات سیستم، خواهید فهمید که تعویض کدام قطعه، کارایی سیستم را بیشتر افزایش میدهد و پس از تعویض قطعه، افزایش کارایی ملموس خواهد بود. امیدواریم از سیستم جدید خود لذت ببرید و قطعه ای را نسوزانید!
هاوتوگیک: چگونه از سیستم ویندوزی خود بنچمارک بگیرید: معرفی ۵ نرمافزار کاربردی
کریس هافمن، نویسندهی این مقاله، به معرفی ۵ نرمافزار کاربردی برای بنچمارک سیستمهای ویندوزی پرداخته است. این مقاله که اخیرا نوشته شده است، میتواند راهنمای خوبی برای کاربران ویندوز باشد تا با نرمافزارهای جدید و بهروز معرفیشده برای تست و بنچمارک سیستم آشنا شوند.
مقالههای مرتبط: چگونه پردازنده های رایزن را اورکلاک کنیم (بخش اول) با Sandra سیستم خود را بنچمارک و مشکلات سختافزاری را شناسایی کنید
در صورتی که میخواهید سیستم خود را اورکلاک یا آن را با سیستم سایر کاربران مقایسه کنید؛ یا فقط دربارهی سختافزار سیستم خود کنجکاو هستید، با بنچمارکگیری از سیستم خود میتوانید کارایی سیستم خود را بسنجید. سیستم عامل ویندوز، طیف وسیعی از نرمافزارهای تست و بنچمارک را پوشش میدهد که بسیاری از آنها رایگان هستند.
این مطلب نیز به بستن برنامههای جانبی، قبل از تست، تأکید کرده است. در صورتی که برنامهای در پسزمینه ویندوز در حال اجرا است سرعت و یا امتیاز بنچمارک را تحت تأثیر قرار خواهد داد و از دقت نتایج خواهد کاست. با توجه به اینکه برخی از ابزارها مدت زیادی را برای تست صرف میکنند، بهتر است زمانی را برای این کار انتخاب کنید که با سیستمتان کار زیادی نداشته باشید.
تست پایداری پردازنده با استفاده از نرمافزار پرایم ۹۵
پرایم ۹۵ یک ابزار محبوب برای بنچمارک و تست پایداری پردازنده، بین اورکلاکرها است. این نرمافزار بخشی از یک پروژه موفق محاسباتی توزیعشده برای پیدا کردن اعداد اول مرسن و شامل تست پایداری و حالت بنچمارک است. نرمافزار مورد نظر یک برنامه قدیمی محسوب میشود؛ ولی با سیستم عاملهای ویندوز، از ایکسپی گرفته تا ویندوز ۱۰ سازگار است.
پرایم ۹۵ یک نرمافزار پورتابل است، بنابراین برای استفاده از آن نیازی به نصب ندارید. تنها لازم است نرمافزار مورد نظر را از اینجا دانلود کنید. فایل دانلودشده یک فایل زیپ است؛ آن را از حالت فشرده خارج و Prime95.Exe را اجرا کنید. یک پنجره باز خواهد شد. مطابق شکل زیر روی گزینه سمت راست کلیک کنید تا نیاز به ساخت اکانت نداشته باشید.
تست پایداری پرایم، برای آزمایش پایداری و حرارت تولیدشده توسط پردازنده، مخصوصا زمانی که آن را اورکلاک میکنید، کاربردی است. در صورتی که میخواهید تست پایداری انجام دهید، مطابق شکل زیر روی گزینهی «OK» کلیک کنید. توجه کنید که تست پایداری ممکن است زمانبر باشد. اگر میخواهید از سیستم خود بنچمارک بگیرید، روی دکمه «Cancel» کلیک کنید.
با انتخاب یا عدم انتخاب تست پایداری، میتوانید عملیات بنچمارک را با کلیک روی تب «Options» و سپس کلیک روی گزینهی «Benchmark» انجام دهید.
نتایج بنچمارک براساس زمانی است که پردازنده این کار را انجام میدهد؛ بنابراین هرقدر این مقدار کمتر باشد، نشاندهندهی سرعت بیشتر پردازنده است.
پرایم ۹۵ زمانی را برای انجام تست صرف خواهد کرد. مخصوصا اگر از یک پردازنده با چند هسته و با پشتیبانی از مالتی تردینگ استفاده میکنید. روی سیستم مورد تست ما این عملیات حدود ۱۰ دقیقه به طول انجامید.
اگر سیستم خود را اورکلاک میکنید، میتوانید به بررسی تفاوت نتایج، قبل و بعد از اورکلاک بپردازید. همچنین میتوانید نتایج بنچمارک را با استفاده از سایت پرایم۹۵، با نتایج سایر کاربران مقایسه کنید.
با استفاده از نوابنچ، چند بنچمارک را با استفاده از یک نرمافزار انجام دهید
نوابنچ، یک مجموعهی نرمافزاری برای بنچمارک پردازنده، کارت گرافیک، رم و حافظه جانبی است. برخلاف سایر نرمافزارهای پولی که چنین امکاناتی در اختیار کاربر قرار می دهند، این نرمافزار کاملاً رایگان است. این محصول آزمایشی نیست و به پرداخت مبلغی چگونه بنچ مارک انجام دهیم؟ برای استفاده از ویژگیهای بیشتر نیاز ندارید (برخلاف برخی از برنامههای بنچمارک که به ظاهر رایگان هستند ولی در محیط نرمافزار، برای استفاده از امکانات بیشتر باید مبلغی به حساب شرکت سازندهی نرمافزار واریز کنید)، زیرا تمام این ویژگیها بهصورت رایگان در اختیار شما قرار میگیرند. نوابنچ روی سیستم عامل ویندوز نسخهی ۷ به بالا، بهخوبی کار میکند.
پس از دانلود و نصب این نرمافزار آن را اجرا کنید. در این صورت یک پنجرهی ساده شامل دکمهی «Start Benchmark Tests» را مشاهده خواهید کرد. در صورتی که میخواهید نوع تست را انتخاب کنید، میتوانید از منوی بالایی روی گزینهی «Tests» کلیک کنید. البته در مثال مورد نظر میخواهیم تمامی تستها را انجام دهیم.
زمانی فرآیند بنچمارکگیری در این نرمافزار، سریعتر از سایر نرمافزارهای چندمنظوره برای بنچمارک است. روی سیستم مورد استفاده، این فرآیند در حدود یک دقیقه طول کشید؛ درحالیکه سایر نرمافزارهای بنچمارک، زمان بسیار بیشتری صرف عملیات بنچمارک میکنند.
نوابنچ پس از اتمام تست، امتیاز کلی را نشان میدهد. در نظر داشته باشید که امتیاز بیشتر، نشاندهندهی قدرت بالاتر سیستم است. همچنین نتایج مربوط به تکتک قطعات سیستم بهصورت جداگانه قابل مشاهده است. در سایت نوابنچ با کلیک روی گزینهی «Compare These Results Online» میتوانید امتیاز خود را با امتیاز کاربران دیگر مقایسه کنید.
همچنین میتوانید نتایج خودرا ذخیره کنید تا بعدا آنها را مقایسه کنید. این گزینه بسیار کاربردی است، مخصوصاً زمانی که میخواهید تغییرات امتیاز را هنگام تغییرات سیستم، مانند تعویض کارت گرافیک و… مشاهده کنید.
تست کارایی در بازی با استفاده از نرمافزار ۳DMark
نوابنچ، معیارهای سادهای برای تست سیستم اعمال میکند. پس اگر میخواهید کارایی سیستم خود را بهصورت دقیقتر در بازیها بسنجید، به یک نرمافزار اختصاصی برای ارزیابی کارایی سیستم خود در عملیات سهبعدی نیاز دارید. نرمافزار ۳DMark، ساخت شرکت فیچرمارک (Futuremark)، محبوبترین گزینه بین سایر گزینهها است. نسخهی رایگان این محصول، اکثر معیارهایی را که کاربر نیاز دارد، مورد آزمایش قرار میدهد. نسخهی حرفهای این محصول با قیمت ۲۹.۹۹ دلار، از گزینههای بیشتری مانند تست پایداری، نمودارهای جذابتر و قابلیت تست سیستم با استفاده از چندین کارت گرافیک، پشتیبانی میکند.
در نظر داشته باشید که نسخه رایگان آن حجم زیادی دارد و باید به دانلود حجمی در حدود ۴ گیگابایت بپردازید.
پس از دانلود و نصب، نرمافزار را اجرا کنید. در صفحهی اصلی روی گزینهی اجرا کلیک کنید تا عملیات بنچمارکگیری آغاز شود. تست انجام شده، بر اساس نسخهی ویندوز و دایرکتایکس، متفاوت خواهد بود. تست پیشفرض برای ویندوز ۱۰ «TimeSpy» نام دارد.
تستهای این نرمافزار در حالت تمام صفحه انجام میگیرد و چندین صحنهی گرافیکی را رندر میکند. تنها تفاوتی که این صحنهها با صحنههای بازیهای معمولی دارند، این است که تعاملی نیستند. برای هر تست، زمان صرفشده حدود ۱۰ الی ۱۵ دقیقه است. پس از اتمام تست، یک امتیاز ترکیبی در کنار امتیازات جداگانه برای کارت گرافیک و پردازنده، ثبت میشود. امتیاز بیشتر، نشاندهندهی کارایی بالاتر سیستم است. با کلیک روی گزینهی «Compare Result Online» میتوانید نتایج بنچمارک خود را با سایر کاربران مقایسه کنید.
اگر میخواهید تست خود را تکرار کنید، کافی است روی گزینهی «Home» کلیک کنید و در گوشهی بالای سمت چپ، گزینهی «Benchmarks» را انتخاب چگونه بنچ مارک انجام دهیم؟ کنید. در این قسمت می توانید با چرخاندن اسکرول، گزینههای قابل انتخاب را مشاهده کنید.
تست کارایی کل سیستم با استفاده از پیسی مارک
پیسی مارک نیز توسط شرکت فیچرمارک توسعه داده شده است. این محصول روی کارایی کل سیستم، به جای سنجش قدرت سیستم در بازیها تأکید دارد. نسخه رایگان، چند گزینه محدود برای انجام تست چگونه بنچ مارک انجام دهیم؟ دارد؛ ولی با این حال باز هم کاربردی است. ورژنهای مختلفی از این نرمافزار وجود دارد و باید با توجه به سیستم عامل خود، ورژن مناسب را دانلود کنید.
پیسی مارک ۱۰ را برای کامپیوترهایی که از ویندوز ۱۰ استفاده میکنند، دانلود کنید. پیسی مارک ۸ را برای کامپیوترهایی که از ویندوز ۸ استفاده میکنند، دانلود کنید. پیسی مارک ۷ را برای کامپیوترهایی که از ویندوز ۷ استفاده میکنند، دانلود کنید.
همانند نرمافزار ۳DMark، این نرمافزار از یک نسخهی رایگان و یک نسخهی پولی با قیمت ۲۹.۹۹ دلار تشکیل شده است. نسخهی رایگان، شامل تستهای پخش ویدیو، جستجوی وب، ویرایش عکس و تجهیزات ذخیرهسازی در کنار چند تست مربوط به کارایی گرافیکی سیستم است. نسخهی پولی، از چندین گزینه اضافه برای بنچمارکگیری و همچنین نمودارهای جذابتر بهره میبرد. نسخهی رایگان پیسی مارک ۱۰ حدود ۲ گیگابایت حجم دارد.
پس از دانلود و نصب نسخهی مورد نظر، نرمافزار را اجرا کنید. در عکس زیر لوگوی پیسی مارک ۱۰ روی صفحه اصلی قابل مشاهده است؛ ولی اکثر گزینههای تست این محصول با نسخههای ویندوز ۸ و ویندوز ۷ مشابه است. در صفحهی اصلی روی گزینهی «Run» کلیک کنید تا عملیات آغاز شود.
عملیات بنچمارکگیری، ممکن است زمانبر باشد و روی سیستم آزمایشی ما در حدود ۱۵ دقیقه طول کشید. میزان پیشرفت تست، در پایین صفحه قابل مشاهده است. در حین انجام آزمایشها، ممکن است چندین پنجره برای تست پخش ویدئو یا گرافیک باز و بسته شود. پس از اتمام نتایج به نمایش درمیآیند. امتیاز بیشتر، نشاندهندهی کارایی بالاتر سیستم است.
با چرخاندن اسکرول موس به پایین میتوانید گزینهی «view Online» را مشاهده کنید و با کلیک روی آن میتوانید نتایج سیستم خود را با دیگران مقایسه کنید.
نگاهی به عملکرد سیستم با استفاده از سیسافت ساندرا
سیسافت ساندرا (SiSoftware Sandra) یکی دیگر از نرمافزارهای مربوط برای استخراج اطلاعات از سیستم و بنچمارک آن است. سیسافت ساندرا نسخههای پولی نیز دارد؛ ولی نسخه رایگان آن شامل بنچمارکهای مورد نیاز برای یک کاربر عادی است. بنچمارک کلی سیستم، مفیدترین گزینه برای فهمیدن کارایی سیستم است،؛ ولی در عین حال میتوانید تستهای تکتک قطعات را نیز انجام دهید. آزمونهای جداگانه، شامل تست کارایی ماشین مجازی، مدیریت توان مصرفی پردازنده، شبکه، حافظه و ابزارهای ذخیرهسازی است.
پس از دانلود و نصب ساندرا، آن را اجرا کنید. در پنجرهی اصلی، روی «Benchmarks» کلیک کنید، سپس «Overall Score» را انتخاب کنید. همچنین در منوی اصلی میتوانید گزینههای دیگری برای بنچمارک روی قطعات خاصی از سیستم مشاهده کنید.
امتیاز کلی نشاندهندهی کارایی کل سیستم، از جمله پردازنده، کارت گرافیک، حافظه، پهنای باند و سیستم فایل است. ابتدا مطمئن شوید که گزینهی «Refresh the results by running all benchmarks» انتخاب شده باشد، سپس روی آیکون سبزرنگ، همانند شکل زیر کلیک کنید تا تست انجام شود.
توجه: نرمافزار سیسافت ساندرا مجموعهای از تستهای مهم و حساس را انجام میدهد و ممکن است زمان زیادی برای انجام این تست صرف شود که روی سیستم ما در حدود یک ساعت طول کشید. در هنگام تست قادر به انجام کاری روی سیستم خود نخواهید بود. بنابراین زمانی را برای انجام بنچمارک انتخاب کنید که به سیستم خود نیازی ندارید. هنگام انجام تست ممکن است چگونه بنچ مارک انجام دهیم؟ صفحهی شما ثابت بماند و فکر کنید نرمافزار یا سیستم عامل هنگ کرده و کار خاصی انجام نمیدهد. نگران نباشید، بالاخره پس از مدتی پیشرفت انجامشده قابل مشاهده خواهد بود؛ بنابراین صبور باشید و منتظر انجام تست بمانید.
پس از اینکه عملیات تمام شد، میتوانید نموداری با جزئیات زیاد مشاهده کنید که امتیاز سیستم شما را با امتیاز ۱۰ کامپیوتر مرجع مقایسه میکند. می توانید با استفاده از گزینههای موجود در سمت چپ که در شکل زیر نشان داده شده است، کامپیوترهای مرجع را برای مقایسه انتخاب کنید.
با کلیک روی تب «Rank» میتوانید ردهبندی سیستم خود را در میان سایر سیستمها مشاهده کنید. با کلیک روی دکمهی «View SiSoftware Ranker» میتوانید اطلاعات دقیقتری دربارهی سیستم خود و سیستم سایر کاربران، روی وبسایت سیسافت مشاهده کنید.
بررسی تأثیر کراسفایر و SLI بر نرخ فریم بازیها؛ آیا استفاده از چند کارت گرافیک هنوز ارزش دارد؟
فناوریهای کراسفایر و SLI در زمان معرفی خود سروصدای زیادی به پا کردند؛ اما آیا هنوز در سال 2019 نیز میتوان به کارایی این دو فناوری دل خوش کرد؟ این سؤالی است که در این مطلب به پاسخ آن میپردازیم.
تا چندی پیش و برای سالها، استفاده از فناوریهای کراسفایر ( CrossFire ) و اسالآی ( SLI )، دو انتخاب بیرقیب برای رسیدن به بهترین کارایی در اجرای بازیهای روز بودهاند. DirectX 12 به عنوان یک گزینهی جایگزین برای این فناوریها معرفی شد اما این اتفاق چندان برای ترکیبهای Multi-GPU موجود، مبارک نبود. به همین دلیل، حالا دیگر باید به این سؤال پاسخ دهیم: آیا ترکیب چند کارت گرافیک هنوز هم میتواند جایگاهی داشته باشد یا باید دوران کراسفایر و اسالآی را پایانیافته تلقی کنیم؟
برای اینکه بتوانیم قضاوت خوبی در مورد کراسفایر و اسالآی در وضعیت حاضر بازار داشته باشیم، دو جفت پردازندهی گرافیکی از مدلهای بالاردهی دو غول تولیدکنندهی کارتهای گرافیکی را انتخاب کرده و وارد روند آزمونهای خود کردهایم. به طور دقیقتر، برای این کار، از دو کارت گرافیک AMD Radeon RX Vega 64 برای ترکیب کراسفایر و از دو کارت Nvidia GeForce GTX 1080 Ti برای اسالآی استفاده کردهایم.
در ادامه نگاهی نزدیکتر به فناوری کراسفایر و اسالآی خواهیم داشت؛ اما پیش از آن، یک بحث کلیتر در مورد اینکه برای ترکیب کردن دو کارت گرافیک، به چه چیزی نیاز داریم را مطرح میکنیم. کارتهای گرافیک اخیر AMD که بر اساس پردازندههای گرافیکی پولاریس و وِگا تولید شدهاند، دیگر درگیر استفاده از پل فیزیکی نمیشوند و ارتباطات متقابل در آنها از طریق پورت PCI Express انجام میپذیرد. Nvidia نیز با معرفی پاسکال، به نوعی سریعتر از پلِ (Bridge) اساِلآی که آن را HB SLI Bridge نامیده دست یافته است. تولیدکنندههای مختلف، چنین پلهایی تولید کردهاند که هر کدام، چند ده یورو هزینه در پی خواهند داشت.
عملکرد کراسفایر و اسالآی
در تعداد زیادی از بازیها، قدرت پردازشی چند کارت گرافیکی به کمک درایورهایی که سازندهی پردازندهی گرافیکی آماده کرده، با یکدیگر ترکیب میشود. اِنویدیا نیازمندیهایی متفاوت از اِیاِمدی برای این فناوری دارد. برای مثال، برای استفاده از اِساِلآی، نیاز به مادربردی خواهید بود که گواهی مربوط به اسالآی را دریافت کرده باشد و تنها میتوانید چند پردازندهی گرافیکی کاملاً یکسان را با یکدیگر ترکیب کنید. اما در کراسفایر اِیاِمدی این محدودیتها به این شکل وجود ندارند و تقریباً روی هر مادربردی، میتوانید هر پردازندهی گرافیکی – البته نه در حد فیل و فنجان! – را با هم استفاده کنید. برای مثال، ترکیب دو کارت گرافیک با پردازندههای گرافیکی وِگا 56 و وگا 64، یک ترکیب ممکن خواهد بود.
هر دو فناوری، در حال حاضر از استاندارد AFR یا رندر کردن فریم یکدرمیان پشتیبانی میکنند؛ به این معنی که هر یک از کارتهای گرافیکی در کراسفایر یا اسالای میتوانند یک تصویر را در هر لحظه رندر کنند.
هر دو فناوری، در حال حاضر از استاندارد AFR یا رندر کردن فریم یکدرمیان پشتیبانی میکنند؛ به این معنی که هر یک از کارتهای گرافیکی در کراسفایر یا اسالای میتوانند یک تصویر را در هر لحظه رندر کنند. از دیدگاه نظری، این روش بسیار کاراتر از روش گذشته است که در آن، هر فریم به دو بخش تقسیم شده و در هر لحظه، هر پردازندهی گرافیکی یک بخش از آن را رندر میکرد. اما در عمل از چگونه بنچ مارک انجام دهیم؟ آنجا که سرعت آماده شدن تمام فریمهای تصاویر، دقیقاً برابر با یکدیگر نیست، زمان بین تشکیل تصاویر ( Frametime ) نیز متفاوت خواهد بود و باعث حالتی مثل لکنت خواهد شد که حتی با وجود FPS بالا، شاهد تصویر مناسبی نخواهیم بود.
رندر کردن فریم یکدرمیان: هر پردازندهی گرافیکی در هر لحظه یک تصویر تولید میکند
با ورود DirectX 12 به عرصه، همه چیز تغییر کرد. این API یک شیوهی جدید به همراه خود داشت که آن را Multi-adapter مینامید و با استفاده از آن، به بازی اجازه میداد که خودش کنترل و مدیریت چند کارت گرافیک موجود روی سیستم را به عهده گیرد. حالا دیگر حتی میشود از چند کارت گرافیک کاملاً متفاوت ایامدی و انویدیا برای ترکیب استفاده کرد. یک تفاوت دیگر که البته نمیتوان آن را نقطه قوتی برای DirectX 12 دانست این است که پس از حدود سه سال گذشتن از عرضهی DirectX 12 ، میبینیم که هنوز اکثر بازیهایی که از آن استفاده میکنند، هرگز از چند کارت گرافیک پشتیبانی نکردهاند.
در سناریوهایی که کراسفایر و اسالآی در بهترین حالت خود قرار داشته باشند – از جمله اینکه پردازنده یا سایر قطعات باعث به وجود آمدن گلوگاه نشوند – میتوانیم انتظار چیزی در حدود 60 تا 70 درصد بهبود سرعت را داشته باشیم.
با توجه به این که برای همکاری دو پردازندهی گرافیکی با یکدیگر، نیاز به روشهای پیچیدهای وجود دارد، ترکیب دو کارت گرافیکی با یکدیگر عملاً نمیتواند دو برابر یکی از آن کارتها سرعت داشته باشد. در سناریوهایی که کراسفایر و اسالآی در بهترین حالت خود قرار داشته باشند – از جمله اینکه پردازنده یا سایر قطعات باعث به وجود آمدن گلوگاه نشوند – میتوانیم انتظار چیزی در حدود 60 تا 70 درصد بهبود سرعت را داشته باشیم. در شرایط استثنائی، ارتقاء سرعت تا 90 درصد هم به دست آمده است. معمولاً بهترین بهبودها در رزولوشن 4K و روی بالاترین تنظیمات گرافیکی که در آن کارتهای گرافیک کمتر دچار گلوگاه پردازنده میشوند، دیده میشود.
روند آزمون
در آزمونهایی که در ادامه نتایج آنها را خواهید دید، مهمترین عناوین جدید از بازیهای موجود در بازار در سه رزولوشن و دو حالت تنظیمات گرافیکی بررسی شده و بنچمارکهای ترکیبی مختلفی از آنها گرفته شده است. انتخاب بازیها به گونهای بوده که ترکیب خوبی بین API های مورد استفاده ( DX11 ، DX12 ، وُلکان)، موتورهای ساخت بازی، ژانرهای مختلف ( FPS ، RPG ، دنیای باز و غیره) و سوگیریهای مختلف به سمت ایامدی و انویدیا داشته باشیم.
بنچمارکهای زیر، در این بررسی نمایش داده خواهند شد. هر کدام از این عناوین، با سه رزولوشن 1080×1920 (فول اچدی)، 1440×2560 (واید کواد اچدی) و 2160×3840 (اُلترا اچدی) و هر یک از این رزولوشنها، با دو تنظیم گرافیکی متوسط و بالاترین جزئیات، مورد بررسی قرار گرفتهاند.
- 3DMark Firestrike Extreme / Ultra (DX11)
- 3DMark Timespy (DX12)
- Unigine Superposition
- Battlefield 1 (DX12)
- Doom (Vulkan)
- F1 2017 (DX11)
- Forza Motorsport 7 (DX12)
- Ghost Recon: Wildlands (DX11)
- GTA V (DX11)
- Rise of the Tomb Raider (DX12)
- The Division (DX12)
- The Witcher 3 (DX11)
- Total War Warhammer (DX12)
بر اساس امتیازهای ده بازی که ذکر شد، برای هر پردازندهی گرافیکی یک امتیاز کارایی محاسبه خواهد شد که در واقع میانگین نرخ فریم اندازهگیری شده برای هر حالت رزولوشن/تنظیمات است. به کمک این امتیاز کارایی، میتوانید مقایسهی خوب و سریعی از وضعیت کارتهای گرافیکی داشته باشید.
نمودارهایی که در ادامه میآیند، میانگین نرخ فریم در اولین حالت – برای مثال، میانگین تعداد فریم در ثانیه که پردازندهی گرافیکی میتواند محاسبه کند - را نشان میدهند. تا جای ممکن تلاش شده که تحلیلهای 99th percentile frametime برای پیدا کردن پایینترین سطح کارایی پردازندههای گرافیکی نیز انجام شود. زمانی که برای رندر کردن یک تصویر در بازی سهبعدی و بنچمارک ما طول میکشد، برای هر فریم متفاوت است. در تحلیل 99th percentile frametime زمان رندر تمام فریمها ذخیره میشود. سپس یک درصد از کندترین فریمها حذف میشوند تا تأثیرات استثنائی که ممکن است از عوامل خارجی ناشی شده باشند، در نظر گرفته نشود. بالاترین زمان رندر در این 99 درصد باقیمانده (کندترین فریم)، همان 99th percentile frametime خواهد بود.
برای اینکه نمودارهای ما چگونه بنچ مارک انجام دهیم؟ برای همهی کاربران قابل فهمتر باشد، در نهایت این زمان فریمها با کمک فرمول 1/frametime تبدیل به مقادیر FPS شدهاند. این مقادیر میتوانند به عنوان حداقل FPS در نظر گرفته شوند؛ اما با توجه به اینکه بر اساس کندترین فریمها بدست آمدهاند، محاسبهی آنها نسبت به حالتی که کمترین فریمها در یک ثانیه را در نظر میگیرد، بهتر و مناسبتر خواهد بود.
برای ثبت بنچمارکها، از یک سیستم آزمایشی با مشخصات زیر استفاده شده است:
- Intel Core i9 7900X Skylake-X 10-core CPU @ 4.5 GHz
- ASUS Strix X299-XE Gaming Motherboard
- G.Skill Trident Z 32 GB DDR4-3200 CL14 RAM
- 2x Samsung 840 Evo 1 TB SSD
- Windows 10 x64 Fall Creators Update
در آزمونهای انجام شده، نسخهی درایورهای کارت گرافیک نیز برای هر بازی ثبت شده و در یک خط اضافی، در نمودار نمایش داده شده است.
بنچمارک: 3DMark Firestrike / Timespy
خانواده کارآفرین
چگونه کسبوکار موفق خود را با کمک مهارتهای ساده توسعه دهیم؟
سین ساتکلیف یکی از معروفترین و محبوبترین تولیدکنندگان مبلمان و اثاث در انگلستان است. شرکت او به نام بنچمارک فرنیچر، 59 طراح و صنعتگر دارد و بازگشت سرمایه شرکت حدود 4 میلیون پوند در سال است. کسب وکار ساتکلیف از اولین روزهایی که یک نجاری ساده بود، به یک کارگاه و نمایشگاه کامل طراحی توسعه یافته است. در حال حاضر، 75 درصد تولیدات شرکت بنچمارک مربوط به بخشهای تجاری است و تیم آنها با برجستهترین معماران و طراحان دنیا روی پروژههای متعدد برای دکوراسیون و مبله کردن دفاتر کاری، هتلها، رستورانها و ساختمانهای عمومی کار میکنند.
ساتکلیف پس از پایان دوران دبیرستان علاقه خود را در هنر و طراحی یافت و وارد کالج معروف طراحی پارنهام شد و همزمان نجاری کوچکی برای خود راهاندازی کرد که با ساخت قفسه و دکور آشپزخانه مخارج تحصیل خود را پرداخت میکرد؛ اما کالج پارنهام، نه تنها به او مهارت آموخت، بلکه در آنجا با شریک آینده خود به نام ترنس کانران آشنا شد. ساتکلیف در مصاحبهای نحوه توسعه کار خود را توضیح داده است.
• ترنس کانران، به عنوان شریک کاری شما، تاثیر قابل توجهی بر کسبوکارتان داشته است. در مورد نحوه راهاندازی کسب وکارتان بیشتر توضیح میدهید؟
ما در دانشکده پارنهام با هم آشنا شدیم و او از من خواست با هم همکاری کنیم. ترنس انباری کوچکی در مزرعه خود داشت که ما با سرمایه 6000 پوند آن را به یک کارگاه تبدیل کردیم. برای شروع کار من روی طراحی اولیه برخی اثاثیه کار میکردم. ما دو سال با هم کار کردیم و دوستان خوبی برای هم شدیم؛ اما بعد از دو سال تصمیم گرفتم شرکتی برای خودم راهاندازی کنم، اما ترنس به من گفت: «این کارگاه مال خود تو است» و بنابراین با یک توافقنامه مالکیت مشترک، شرکت بنچمارک در سال 1984 تاسیس شد.
• مهمترین درسی که ترنس پارنهام به شما آموخت، چه بود؟
اینکه کاری را که در ذهن دارم، حتما انجام دهم و همیشه بیشترین توانایی را برای انجام کارها بکار گیرم. اگر این راه را در پیش بگیرید، موفقیت و پول به سوی شما سرازیر میشود.
• «قدم بزرگ بعدی» را چگونه برداشتید؟
ترنس به من پیشنهاد کرد روی طراحی لوازم «بیبندام»، رستوران معروف او در لندن، کار کنم که فرصت بزرگی برای من بود. این کار اولین قدم من در طراحی صنایع چوبی برای یک مکان تجاری بود و از آن به بعد، با توجه به اینکه صنعت رستوران داری کوچک است و همه همدیگر را میشناسند، خیلی زود قراردادهای حقالعمل کاری با رستورانها و هتلهای دیگر را منعقد کردم و به تدریج توانستم به شهرت برسم. من هیچ وقت طرحهای کسبوکار خیلی بزرگ نداشتهام؛ چون همیشه بیشتر به انجام کارم علاقهمند بودهام تا کسب درآمد. البته این را هم میدانم که اگر پول نداشته باشید، نمیتوانید کارگاه خوب و کسب وکار مناسبی داشته باشید. اما همیشه سود مالی را مثل جریان برق در نظر گرفتهام. یعنی تا وقتی سوددهی وجود داشته باشد، به آن توجهی نمیکنم، زندگی متوسطی را در پیش میگیرم و تا حدی که پول داشته باشم تا بتوانم برای یک کار جدید سرمایهگذاری کنم، خوشحال خواهم بود. به غیر از سرمایه اولیه، بقیه پول ما از منابع خودمان به دست آمده و چگونه بنچ مارک انجام دهیم؟ هیچ سرمایه اضافی از بیرون دریافت نکرده ایم. درآمد من در 10 سال اول کارم، بسیار ناچیز بود، اما سعی کردم زندگی ساده و بدون تجملاتی را سپری کنم. بسیاری از اعضای تیم امروز من، سالهای زیادی در اینجا کار کردهاند. استفن هزی که دست راست من است، در سن 15 سالگی به عنوان شاگرد به تیم ما پیوست و بقیه افراد هم تقریبا همین طور هستند. ماهیت کسب وکارهای هنری و دستی این است که مشاغل بلند مدتی ایجاد کنید.
• لیست مشتریان شما بسیارشگفتانگیز است. کدام یک از پروژههای شما برجسته بوده که موجب گسترش کار شده است؟
در این زمینه انتخاب سخت است. بیبندام همیشه برای من مورد خاصی است، چون دروازه ورود من به طراحی لوازم تجاری بوده است و همه تجهیزات آن را با دستهای خودم ساختم. بعد از آن، به پروژه ساختمان سنت ماری علاقه دارم که بسیار خارقالعاده است و همه چیز، از جمله میز پذیرش، کتابخانه، میز کنفرانس و غیره، کار ما بوده است. همچنین صندلیهای کمیته بین المللی المپیک 2012 لندن را ما ساختیم.
• چه چیزی به کار شما هیجان زیادی میدهد؟
نکته مهم این است که باید همواره سعی کنید ویژگیهای کارتان را تازه نگه دارید. ما همواره در نمایشگاههای متعدد شرکت میکنیم. همچنین همیشه در مورد پروژهای که میخواهیم شروع کنیم با کمک دانشگاه هنر سلطنتی تحقیقات انجام میدهم. بنابراین این کار فراتر از یک علاقه است و به اشتیاق فراوان نیاز دارد. این اشتیاق برای من به عنوان یافتن روش ساخت لوازمی که هم برای کسب وکار و هم برای دنیا مناسب باشد، تعریف میشود.
• آیا رویای تحقق نیافته یا طراحی خاصی در ذهن دارید که علاقه داشته باشید در آینده آن را انجام دهید؟
همیشه علاقه زیادی به ساختن پل داشتهام و دوست دارم روزی یک پل چوبی زیبا را طراحی کنم و بسازم. به علاوه، نقطه اوج کار من این است که قراردادی برای کار در کیوتو ببندم. این شهر برای کسانی که با چوب کار میکنند رویایی است و ژاپنیها، انقلابی شگفتآور در کار با چوب ایجاد کردهاند.
از شایعات تا واقعیت
شرکتها همیشه با مشکل نشت اطلاعاتی و درز اختراعاتشان توسط افراد مختلف مواجه هستند که هرچقدر این موضوع برای کمپانیهای بزرگ مشکلساز باشد، از طرف دیگر بسیار مورد توجه افراد مشتاق تکنولوژی است. ما در اینجا به بررسی شایعات دنیای تکنولوژی، به خصوص شایعات موبایل و حواشی مرتبط با گوشی ها که توسط افراد مشهور نشر مییابند، میپردازیم.
محصول جدید سامسونگ یک گوشی تاشو می باشد؟
از شایعات تا واقعیت این طور که شایعه شده است سامسونگ قصد دارد که برای کاربران خود یک محصول.
سرویس دستیار صوتی گوگل به زودی از قابلیت آفلاین بهره می برد
از شایعات تا واقعیت سرویس دستیار صوتی گوگل بنابر گزارشات، گوگل می تواند با بهبود بخشیدن به.
آیا تلفن همراه، کارت های اعتباری را باطل می کند؟
واقعا کارت های اعتباری می سوزند ؟ شاید تا بحال پیش آمده باشد که از خود یا شخصی دیگر سوال گرفته.
سامسونگ گلکسی اس 7 شاید ویژگی ضد آب را داشته باشد
از شایعات تا واقعیت سامسونگ گلکسی اس 7 خبر مربوط به ویژگی مقاوم بودن در برابر آب گوشی سامسونگ.
تصاویر طراحی گلکسی اس 7 اج را مشاهده کنید
مشاهده آخرین طراحی های گلکسی اس 7 اج(Galaxy S7 Edge) گلکسی اس 7 اج از شایعات تا واقعیت.
گلکسی نوت 6 از رم 6 گیگابایت پشتیبانی می کند؟
از شایعات تا واقعیت گلکسی نوت 6 در حال حاضر پیدا کردن دستگاه های هوشمند با رم ۴ گیگابایت بسیار.
رنگ سال 2016 محصولات جدید اپل چیست
از شایعات تا واقعیت محصولات جدید اپل در سال 2016 همانطور که می دانید، در ماه گذشته اطلاعاتی را.
هک تلگرام را چگونه انجام دهیم ؟
تاریخچه ساخت تلگرام برنامه ی تلگرام در سال 2013 توسط دو برادر روسی با نام های نیکولای و پاول.
گلکسی اس 7 سامسونگ و نتایج بنچ مارک آن
گلکسی اس 7 ، از شایعات تا واقعیت سامسونگ تا کنون در حال پرورش یک علامت سوال در ذهن تمامی.
سایمان دیجیتال
دستهبندیهای محبوب
محصولات پر بازدید
پشتیبانی
خرید راحت و مطمئن با سایمان دیجیتال
سایمان دیجیتال یکی از فروشگاههای آنلاین کشور است که فعالیت خود را از سال ۱۳۹۴ در زمینهی فروش لوازم دیجیتال آغاز کرده است و همواره به عنوان مرجع خرید اینترنتی چگونه بنچ مارک انجام دهیم؟ گوشی ، تبلت، ساعت هوشمند، لوازم جانبی و لوازم خانگی همچون تلویزیون، جاروبرقی، قهوهساز، آبمیوهگیری، بخار شوی و . به شمار میرود.
ما در سایمان دیجیتال با هدف تسهیل روند خرید و ارائهی قیمت مناسب فعالیت خود را آغاز نمودهایم و در تلاش هستیم تا محصولات بروز را به بهترین شکل ممکن عرضه کنیم. به طوریکه با گردآوری محصولات برندهای معتبر همچون (شیائومی، سامسونگ، اپل، هواوی، درما، بیسوس، آاِگ، کیووایسی، سندیک، جی بی ال و . ) و متعهد بودن به چهار اصل “مشتریمداری” ، “قیمت مناسب” ،” ضمانت اصالت کالا” و “ارسال سریع” تجربهی خرید مطمئن و راحتی را برای مشتریان فراهم نماییم.
ما با ایجاد محتواهای معرفی محصولات، جعبه گشایی، بررسی، مقایسه و نمودار قیمت در محصولات توانستهایم روند انتخاب و خرید گوشی و سایر محصولات را آسانتر کرده و طعم لذتبخش خرید اینترنتی را به مشتریان خود منتقل کنیم.
همچنین به منظور تسهیل در ارسال و تامین کالا، مراکز انبارداری خود را در شهرهای تهران، تبریز، بوشهر و شیراز ایجاد کردهایم تا بتوانیم کالاها را در زمان مناسب و سریعتری به دست مصرفکننده نهایی برسانیم.
چگونه اینفلوئنسر مارکتینگ انجام دهیم
تیم های جام جهانی 2022 قطر را بهتر بشناسیم
صلیب سرخ آمریکا: کابوس شبانه پر از خون و خونریزی
تجربه اجاره ویلا در سایت جاباما ، یک اقامت خوب یا یک تجربه تکرارنشدنی!
ظهور اینفلوئنسرهای مجازی: اینفلوئنسرهایی که بهتر از اینفلوئنسرهای واقعی هستند
تلوبیون پلاس و از بین بردن زمینه رقابت برای VOD ها
نستله ارزشمند ترین برند صنعت غذا در سال 2022
کیا اسپورتیج لاکپشت های دریایی را از خطر انقراض نجات می دهد
فیلیمو یا نماوا ؟ کدامیک را انتخاب کنیم + قیمت اشتراک
درخشش رونالدو در کمپین تبلیغاتی نایک
خمیردندان colgate: سفید شدن دندان ها هنگام ازدواج اهمیت پیدا می کند
پربازدیدترین مطالب ماه گذشته
خودروهای شاسی بلند چینی در ایران ، از ۷۵۰ میلیون تا ۱.۵ میلیارد تومان !
20 وب سایت برتر ایران در الکسا Alexa.Com- دوره هفتم – خرداد 98
شرکت های تبلیغاتی و آژانس های تبلیغاتی معروف ایرانی با توجه به نتایج گوگل
سریال خاندان اژدها و همه چیز در مورد آن (House of the dragon)
بلوبانک چیست؟ نحوه باز کردن حساب و جوایز کد معرف
پربازدیدترین مطالب هفتگی
خودروهای شاسی بلند چینی در ایران ، از ۷۵۰ میلیون تا ۱.۵ میلیارد تومان !
20 وب سایت برتر ایران در الکسا Alexa.Com- دوره هفتم – خرداد 98
بلوبانک چیست؟ نحوه باز کردن حساب و جوایز کد معرف
سریال خاندان اژدها و همه چیز در مورد آن (House of the dragon)
شرکت های تبلیغاتی و آژانس های تبلیغاتی معروف ایرانی با توجه به نتایج گوگل
پیشنهاد سردبیر
خودروهای شاسی بلند چینی در ایران ، از ۷۵۰ میلیون تا ۱.۵ میلیارد تومان !
تبلیغات مواد غذایی با الهام از کتاب انجیل: هیچ میوه ای نباید تا ابد ممنوعه بماند
اسرار شرکت های بزرگ که نمیخواهند مشتریانشان از آنها مطلع شوند
سریال بازی مرکب یا اسکوئید گیم Squid Game را حتما دانلود کنید و ببینید!
لیست اینفلوئنسرهای ایرانی اینستاگرام با بیش از نیم میلیون فالوئر در سال 1400
آیمارکتور
آیمـارکتــور رسانه مستقل در اخبار تبلیغات بررسی و معرفی کمپینهای بازاریابی ، دیجیتال مارکتینگ ، برندینگ و تبلیغات برندهای داخلی و خارجی
©️ هر گونه کپیبرداری جزئی یا کلی از مطالب آیمارکتور بدون کسب مجوز مکتوب ممنوع است. حقوق این سایت به شرکت ایده بکر پرند پارسیان تعلق دارد.
دیدگاه شما